2006年07月11日

夜戦

土曜日に夜戦行ってきます。初体験。
その前に破損したmy銃が戻ってくるかなんですが。





ダメだったら、日本人としてアレ買うしかないでしょうか。
ねえ、東京マルイさん。


89式……(*´д`)ハァハァ
posted by punipoti at 00:13| Comment(23) | TrackBack(0) | サバイバルゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月08日

いつの間にか

ハム11連勝ってどういうことYO!Σ(´゚д゚`)

いやもうね、マジでビビリました。
そして感涙。今年こそ優勝だぜ!
ここ数年でハムは群を抜いた層の厚さになっている気がします。
公ファンとかいいながら新聞しか情報源がない自分が言うのもなんですが。

外野はほぼバッチリ。オサーンばかりだから世代交代が上手くいくか?
外野陣の中では森本(ひちょり)が若いので、末永く期待。

内野は……金子・奈良原だと思ってましたが、いつの間にか奈良原が中日へ。
金旋金銭トレだったんだね……どおりで知らない選手が増えてないと思ったら。
最近上がってきたマシーアスがいい調子らしいです。
内野は若いのが多いから安泰っぽい。ところで小田はどこ逝ったんだ(ノx`)
小田鰆ー(ノx`)

投手陣は言うことナイですね。若くて活きがよくてなお堅い。
八木とかダルとかもうね、ヤバイですよ。
これで金村の次代として鎮座してくれればなぁ。
中継ぎや押さえにもエロイ投手が控えてます。横山とかマイケルとか。

おしマイケル♪


すいません、調子こいてマイ(ギャワー
posted by punipoti at 11:47| Comment(0) | TrackBack(0) | プロ野球 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月03日

フリゲ日々

最近はフリゲすることも増えてきました。


PS2が荷物の山の中に埋もれて使う気になれないのは秘密だ。



っ[マリモパンツ]
いわゆるキャプテン翼的なサッカーゲー。ソッカーですが。
苦手な人と爆笑する人と別れる感じ。自分は大爆笑。
テクモは頼むからもう一回キャプ翼を出してくれぇ。

一番燃えたのは最終戦でのYOの人とのコンビプレイかなぁ。
ふんどしの人にいたっては、試合に出てないのに……(´゚д゚`)

サオリ様は最高です。

っ[スターダンス]
アンディー・メンテ産。これも世界観に好き嫌い分かれる感じ。
流れは好きだったけど、オルガの変貌にorz
後、ラストの突入で気合入れて、
レベル上げてラストバトルと思いきやいきなりエンディング。
ぇー戦わせてyo(;´Д`)




更新は一切していませんが、中の人は元気です。
posted by punipoti at 01:27| Comment(14) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月02日

蜀ショック

流行の蜀単(SR趙雲orR姜維入り)に呆れるほど勝てないので、
その気分を味わう為に蜀単を組んでみました。


SR大徳劉備/SR趙雲/UC張飛/UC法正


姜維を持ってないことに気付いてあわてて法正。



戦績:○○○××○××○○○

3連勝2回ってどういうことですか先生ヽ(`Д´)ノ

実は槍を入れたガチデッキを組むのも使うのも初めて。
2枚看板(歩兵)デッキに入ってた淳于瓊は忘れてください。

大徳鬼強い、マジで。英傑号令の快感を今知りました。
趙雲の神速もビビルほど続く。
武力8の槍もかなりイカツイ。
んで、何より挑発が冗談抜きでヤヴァイ。
あまりの手軽さにその存在を忘れてたり、頼りすぎて壊滅したり。

負け4回のうち、2回が全突デッキだというのは忘れたい悪夢。
相手も呆然としたでしょう。挑発入り蜀単に勝てちゃうなんて。
安心してください、こっちも呆然としましたよ(ノx`)


んで、折角なので某スレで紹介されていた挑発単デッキを組むことに。

仁王張飛……いきなりありません。
R姜維……ありませ(r
UC法正……さっき使ってました( ´∀`)
C陳珪&陳登……排出停止、しかも保管してなかった罠
C張松……弱体化したっけ(´・ω・`)


あるの2枚だけジャン(ノx`)
張飛と姜維はトレードするとかして、問題は陳々親子だなぁ。
陳繋がりで陳琳にしようか。陳到とか、陳羣とか、陳武とか。

じゃあ君主名は陳軍でよくね?



……当初の目的忘れてますね(´゚д゚`)

理想レシピ

SR張飛/R姜維/UC法正/C陳々親子/C張松

戦い方……挑発で右へ左へ。


ヽ(`Д´)ノ

象単に近いものを感じました。
posted by punipoti at 05:27| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケード | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月21日

破竹の勢い→止まるとグダグダ

はい。波が激しいのが元5品クオリティ。

連勝が続くとだんだん不安になるのは宿将クオリティ。



(´゚д゚`)っ[8連勝]


キッチリ今日ストップさせましたけどね(ノx`)


負けた相手は魏武。2コス+1コス馬→UC曹仁+R郭嘉、程イク→荀イク。
一回目の魏武を蹴散らしてほぼ勝ち試合だったのですが、
互いに士気フルの状態で魏武マウントを取られ、何を出そうか迷って呂姫子計略を打つ→ご苦労様です。

やっぱ華雄でしたね(´・ω・`)呂姫子決まればラクだったんだけど

華雄打つ→黙ってれば攻城組壊滅、後ろのマウントは張遼で
華雄に雲散→再度華雄
もしくはぶつかり合う前に自城前で悪鬼降臨。雲散までラグがあるのでその間にボコボコ。
雲散なら呂姫が通ったでしょう。イク様の視線も端から端は無理ですしね。

うわ、悔やまれる試合。


その後に2回やって1負け1勝ち。

負けは呉バラ天啓、火計担当は孫桓。
うまくやられたというか、もっと積極的に人馬を使えば崩せたかも。
孫桓の火でも呂布はコンガリ。

勝ちは5枚大徳、月姫入り馬1。馬は麋竺。
開幕凌いで、端攻城で釣った麋竺を返り討ち( ´∀`)
月姫にボコボコ雷を落とされるも、大徳を使わせなかったのが幸運。
残り一発を残して壊滅させられてカウンター食らうも時間切れ。タスカッタ
度胸よく雷を落としてきましたね。
4枚デッキ(しかも脳筋なので軽く落ちる)は1枚欠けるともう大変。


残念ながら連勝は8で止まりましたが、気分よくできてよかったデスヨ。
そして再認識させられる武力10弓の恐ろしさ。マジで凶悪です。
posted by punipoti at 02:16| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケード | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月19日

デーッキ、デッキ。

そういえば涼4にしてから他のデッキってつかってないですね。
歩兵2枚看板なんていう馬鹿過ぎるデッキは忘れてください。

ふと思い出して、かつて組んでいたデッキが今はどうなのか。

R華雄・UCホウ徳・UC韓遂・R郭嘉・SR張春華


どう考えても蜀単に勝てません、本当に(r
つーかこのデッキ使いこなせないだろうな(ノx`)

ホウ徳を張遼にしたら若干今の形に近くなるか?
この枚数なら韓遂を馬騰に変えれば悪くないかも。

……5枚だと使いこなせずに終わるだろうか。
4枚でも動き止まってるのに。


陳琳を捕まえたので、涼袁二色とか。
陳琳+華雄で士気5の擬似仁王、これで3コス。

残りは5、この後の組み合わせですね。

(1)2.5,1.5,1
(2)2,1.5,1.5
(3)2,2,1
(4)1.5,1.5,1,1

……意外と選択肢無い。
袁に2コス槍がいないのが結構響いています。

(1)
2.5コスはR呂布しかいないので、彼。
1.5は慣れた呂姫……かな? 槍なら張コウ。
1コスは馬か槍かはたまた弓か。
弓なら魏続か甄ラク、この前引いたのよ(*゚ω゚)

(2)
2コスは張遼か顔良か迷いますね。
1.5は呂姫と袁槍の共存が出来ます。
張コウでしょうが、募兵を見込んだ淳于瓊、復活劉備もありですね。

(3)
2コスは張遼と顔良の共存。
1コスには許攸かもしれませんが、序盤勝ちのために逢紀でも良。

(3)
2コスは張遼と顔良の共存。
1コスには許攸かもしれませんが、序盤勝ちのために逢紀でも良。

(4)
1.5…大将軍、張コウ
1…許攸、UC田豊

あれ、華雄いらないじゃん(;´∀`)

1.5は呂姫と張コウ、1は本当に上記の通りか。
UC田豊いまだに手に入りませんよ(ノx`)


後、毒遮断も一回やってみたいですね。

董白は都市伝説ですか。マジで見ないorz
posted by punipoti at 00:31| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケード | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月18日

今日の3連戦

1戦目:純正魏武

アチャー(ノx`)

呂布と張遼を真ん中に置き、華雄と呂姫を両サイドに走らせる。
呂姫が曹操を踏んづけ撤退。張遼は程イクと春華を暴く。

中盤、4人で中央から(この時点で雲散のこと忘れてますね(ノx`)
魏武を使ってきたので呂姫が無双改。
しかし、何と程弔料笋貌佑Z匹気辰涜�撤退(´゚д゚`)
張遼は逃げるも3名壊滅。
攻め寄せてホウ徳に特攻まで使われる。

人馬なめるなヽ(`Д´)ノ

何とか曹操の城門だけで退かせる、むしろホウ徳のおかげか?

その後は華雄を左、呂姫で右、2人で真ん中。
真ん中に敵戦力を集中させてきたので華雄が援護に向かおうとしたあたりで雲散、何と3人巻き込まれるΣ(ノx`)

ここで右で城壁叩いていた呂姫で無双改。程イクが落ちていたこともあり暴れまわる。乱戦で軒並み兵力が減っていたのでこの辺りで兵法増援。
呂布を城門に向かわせて馬マウント。
弱体化させられても武力6とは恐ろしいですね、弓とはいえ呂布。
粘る間に連突を食らって敵はオサラバ。城門ぶん殴って逆転時間切れ。

2戦目:逢紀・許攸・SR甘寧・UC黄月英・UC田豊・張勲

男らしいというか何と言うか…(;´Д`)

開幕を余裕で押し切り、大量生産を打たれるもいなしていく。
そして呂布マウントにして3人へばりついた辺りで

「田豊が接近中!!」

(´゚д゚`)忘れてたー!!

っ[兵法連環マスタァ]







ヽ(`Д´)ノ負けてたまるか、壁なら3発まで持つはずだ!
(どう考えても2発までです、本当にry

こんなマヌケなやり方で負けたくはなかったので、張遼が人馬で撃破に向かう。しかし本当に動かねぇ(ノx`)

2発殴られるも間に合い、連環が切れた辺りで全員で一度退く。

しかし呂布様本当に偉大ですね(*゚∀゚)
弓でノロノロしている攻城兵を叩き落す。

張遼と呂姫が高速移動で無難に倒し続け、張勲大将軍も倒したので改めてマウント。張遼は城で待機。

順調に城門を呂布が殴って逆転落城。本当に危ない勝利ばかりだなオイ。

3戦目:SR趙雲、LE横山張飛、R馬超、SR諸葛亮

八卦デッキ、あまり相手にしたくないです(´・ω・`)

序盤は弓でけん制したり槍でけん制されたりで動かず。
華雄が孔明を踏んづけるも何とかイーブンに。

中盤は左側で激突。
弓の恩恵を受けつつ攻めると、趙雲に一人八卦。
呂姫が無双改を使うと趙雲が更に神速戦法。
武力15と武力20(最高速)
このままじゃ勝てないので兵法連環を使う。馬2人は逃がしました。
ここで趙雲が呂布を撃破に向かう。
好機と見て呂姫子突撃、両方撤退。

残っていた敵が城に向かってくる、華雄と張遼が踏ん張るも相手増援。
馬超は城内連突で落とすが、張飛に大車輪を使われる。
この辺りで呂布が生き返っていたので横弓。
華雄が乱戦している間に張遼が人馬で援護、華雄撤退。
張遼がやられる前に張飛を倒す。

すかさず攻めあがる。
孔明と趙雲が出てきたので八卦を使われる前に人馬→無双改で撃破。
追い散らす間に呂布を城門に貼り付け、出てくる連中に連突。
後数カウントの辺りで呂布の城門が入り時間切れ。

一人八卦→神速は凄まじい破壊力ですね(;´Д`)
士気10も使うんですから当然といえば当然ですけど。
あのまま呂姫を落とされてたら負けたでしょうねぇ。
無双改→飛翔でも対抗できたかもしれません。
posted by punipoti at 23:12| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケード | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

10州への昇格戦



昨日はズタボロに負けてへこんでたくせに。
今日さらっとやったら3連勝とかナニソレ。
負けた原因も勝てた原因も霧の中、それが宿将クオリティ。


そーいや行きつけのゲセンの大激戦に晒されてマシタヨ。
この前はショッパイ負け大金星に晒されてて凹みましたが、
今回も相当ショッパイ試合になってました。

[大激戦]

相手:韓当・SR孫堅・R雄飛孫策・R孫権・周姫

槍2弓3。こっちは再起、相手は連環。
正直まともに覚えちゃいません。ちゃんとリプレイ見たかった……

開幕ダラダラ、ある程度士気が溜まって人馬できっかけを作ると相手手腕。
ヘタレな突撃で後続が次々刺さって崩壊寸前。
生き残った呂布と華雄が頑張るも相手連環を打って更に周姫でコンガリ。
再起を打り、城が残り1割を切ったところでとりあえず一掃。

既に中の人茫然自失(;´Д`)
でも捨てるわけには行かないんで、仕切りなおし。
画面中央左で呂布、中央に張遼。相手は槍サックと周姫。
ここで弓を嫌った周姫が戒め準備。
判断に迷いましたが呂布を後方に下げる。戒めは空振り。
(結構ゲージ減ってましたから、人馬の援護があれば落とせたかも)

槍サックと周姫を撤退させ、張遼を敵城門に突貫。
呂布はチンタラ左城壁へ歩いていく。
張遼の攻城を防ぐ為に煙が上がり始めたので、乱戦に間に合うように呂姫の無双改を使用。出てきたのは槍の片割れの孫パパ。

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>孫パパ

撤退( ´∀`)

そして呂布は弓マウント。バカバカ城を削り倒して

パカーン

「どんな守りも、我等を防げはせぬ!」


物凄いグダグダだったと思いますけどね。
posted by punipoti at 22:21| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケード | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月17日

9州へ。

そして負けが込み続ける中の人。

ヽ(`Д´)ノ

やっぱ元6品が上に上がるなど無理なのでしょうか(´・ω・`)


波が激しいのを自負しております。
勝てるときはトントン勝つ、負けるときはズタボロ。
昇格戦なんか
1回目:引負負で昇格失敗
2回目:3連勝ヽ(゚∀、゚)ノ

勝率5割に戻りたい(ノx`)
後、マジで神速勘弁してください。全突も。
毒遮断が面白そうなのですが、董白イナス。
そもそも、西涼の号令持ちがいないのがアレですか。
posted by punipoti at 13:32| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケード | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月14日

魏武魏武魏武手腕赤壁

戦績:2勝2敗

相変わらずのS5Q、これで侵攻できるのはSSQ。

ええ、上記の通り魏武魏武魏武手腕赤壁でしたよ。


1戦目:魏武デッキ、ホウ徳→UC淵

割合普通な魏武デッキです。
計略を見込んでのUC夏侯淵は良く見かけますね。
兵法は増援を選択。マップは両端に炎。

開幕は中央で曹操を張遼で踏む、すかさず連突で曹操撃沈。
他3名で伏兵を踏まないよう張遼が盾になりつつ前進。
程イクを張遼で踏んづけて張遼撤退、同時に程イクもサヨウナラ。

……( ´∀`)コレキタ!!

槍+反計がいないので存分に暴れる舞台が整いました。
無双改でノコノコ出てきた夏侯淵と楽進を叩きのめす。
華雄は中央へ、呂姫はハジッコ。呂布は後ろでマウント。
このあたりで復活した張遼が人馬で援護、春華を踏む(゚∀゚)

その後はもう見るも無残な人馬地獄。次々連突で落す張遼。
頂上対決の遼来来には及びませんが、鬼だ鬼。
兵力が減ってたのでこのあたりで増援。
城内連突をしようとしても張遼に阻まれ呂布に撃たれる。
そのままズルズル落城勝ち。


2戦目:粘り魏武(ホウ徳→R張コウ)
兵法は増援。マップは平地。

開幕に張遼が曹操を踏む→一騎討ちΣ…(;´Д`)

××○○×

「この勝利も我が天命のうちよ!」

張遼脱落(ノx`)
そして曹操をけん制しつつ下がるも華雄が春華を踏んづけて撤退。
攻め込まれるも呂布、呂姫が何とかしてくれる。
呂布はそのまま端攻め、春華に邪魔されつつも攻城一発。

馬は3人で真ん中。
張遼が程イクを踏んづけ、しかも呂姫が突き刺さるorz
程イクを倒して華雄が城門、ここで相手が魏武を使う。
ここで焦って悪鬼を放つも城内連突で撃破。
(無双改にしておけばまだ何とかなったんですけどね(ノx`)
張遼は逃げ帰るも呂親子が撃破。張遼の奮戦むなしく壊滅→落城負け。

攻めあがった時に無茶してしまいました、無念。
呂姫を早めに逃がして張遼と構えていれば防げないこともなかったでしょう。
つくづく悪鬼が失策でした(´・ω・`)


3戦目:魏武派生(魏武曹操、UC曹仁、R郭嘉、楽進、張春華)

あれ! イク様は!?Σ(゚д゚三゚д゚)
兵法は増援を選択、マップは両側林。

開幕、やはり張遼で曹操を踏んづける。さようなら曹操。
張遼が春華、華雄が郭嘉を踏んづけて撤退。仕切りなおし。

勢ぞろいで攻めあがり、中央で激突。
馬は3人同士でしたが、武力差を活かして曹操を撃破。
曹仁と楽進が城へ逃げ、マウントに向かう。途中で増援。
士気が5溜まったところで無双改→雲散霧消。
士気勝ちするも呂布も巻き込まれる。
(士気溜まってないかと思ったら、魅力2人もいましたね(ノx`)

呂姫が撤退するも華雄で追い散らしつつ、張遼が人馬一体。
暴れに暴れて曹仁、楽進が撤退。春華も一騎討ちにて撃破。

城を後一発というところまで削るものの、間に合わずに相手復活。
張遼だけ逃がして攻城に備える。
相手は全員で攻めあがる→全員マウントの状況。
っ[人馬一体]
大幅リードを奪ってるんです、あわてず騒がず連突で1人ずつ撃破。
殲滅したところで張遼は攻城に向かうも時間切れ。勝利。

魏武相手は開幕の立ち回りだと痛感しました。
伏兵を張遼で踏む、ちゃんと連突。人馬で状況勝ちしていく。
そう考えると魏武相手も辛くなくなってきましたね。
というか、2回魏武使われたら負けですよ負け。
使わせないように悪鬼だの人馬だの無双改だのがあるんですね。

……地味に魏武メタ?( ´∀`)


4戦目:手腕赤壁(R弓周瑜、R名君、R周泰、UC黄蓋、SR呉夫人)
なななななんだこれΣ(゚д゚)
キライなダメ計、槍2本。弓2。馬がいないのが救いといえば救い。
序盤は呂布で刺しつつ、式が溜まって人馬で突貫。
マップは平地、兵法再起。

……が、槍2本並べられてたので張遼が刺さるΣ(ノx`)
弓の援護で押していくも、士気4(相手7)になったのでバラけて攻めることに。

数発攻城して程よいところで殲滅させられる。再起を叩く。
今度は槍2枚に張り付かれたので弓呂布で妨害、周瑜は張遼で倒しに行く。
連突2発を当てて瀕死、最後の一発を入れた瞬間に火計発動(´゚д゚`)
呂布と張遼が仲良くコンガリ→周瑜撤退。マジデ(ノx`)
突撃も間に合わず、壁と城門に槍攻城を食らう。
体制が整い次第攻勢をかけるも上手く凌がれて攻城できずに僅差負け。


画面外で華雄が2回刺されたのは秘密だ!

呂布と一緒に張遼が焼かれたのが負けた最たる原因。
反対方向から連突して2択にさせておけば攻城は一つ防げましたね。
最後の攻城で無双改を撃てた状況があったにもかかわらず、
判断遅れで撃てなかったのも厳しかったでしょうか。
でも充実した一戦でした、華雄は犬死でしたが。


頂上対決(初志貫徹氏・全突vsぱちろ〜氏・魏4ホウ徳→徐晃)は
見てて激アツ。徐晃の一騎討ち勝利台詞と捨て駒扱いに爆笑。
相手にするとこの上なく泣きそうになる全突・神速ですが、こうして対決するのを見るのは楽しいですね。高速馬デッキにはロマンがあります。

だから対決は勘弁して(ノx`)
posted by punipoti at 00:49| Comment(0) | TrackBack(0) | アーケード | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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